Kalkulator › Umiejętności › Wir
Wir
Whirl · Umiejętności: Walka
Rangi
- I
Atak obrotowy trafiający wszystkich wrogów wokół. Utrzymanie zużywa wytrzymałość i adrenalinę.
Przyrost punktów adrenaliny +1%
- II
Atak obrotowy trafiający wszystkich wrogów wokół. Utrzymanie zużywa wytrzymałość i adrenalinę (koszt −33%).
Przyrost punktów adrenaliny +2%
- III
Atak obrotowy trafiający wszystkich wrogów wokół. Utrzymanie zużywa wytrzymałość i adrenalinę (koszt −50%).
Przyrost punktów adrenaliny +3%
Odblokowuje ją: Zwinne nogi
Prowadzi do: Rozpłatanie, Kontratak, Okaleczający cios
Występuje w polecanych buildach: Euforia: build toksyczności, Krwawa łaźnia: build miecza, Przewodniki magii: build bojowego maga
Pokaż tę umiejętność w kalkulatorze