Kalkulator › Mutacje

Mutacje w Wiedźminie 3

Mutacje pochodzą z dodatku Krew i Wino. Aktywna może być tylko jedna. Zbadanie 2, 4, 8 i 12 mutacji odblokowuje cztery dodatkowe sloty, które przyjmują umiejętności w kolorach aktywnej mutacji.

Przenikliwe zimno

Piercing Cold · niebieski · Koszt badania: 2 pkt

Aard może zamrozić przeciwnika i roztrzaskać go przy uderzeniu o przeszkodę.

Krwawa łaźnia

Bloodbath · czerwony · Koszt badania: 2 pkt

Każde trafienie zwiększa obrażenia od broni. Ciosy mogą odcinać kończyny.

Toksyczna krew

Toxic Blood · zielony · Koszt badania: 2 pkt

Przeciwnicy, którzy cię ranią, otrzymują obrażenia zależne od toksyczności.

Przewodniki magii

Conductors of Magic · niebieski, czerwony · Koszt badania: 3 pkt

Obrażenia broni są dodawane do obrażeń znaków.

Śmiertelny kontratak

Deadly Counter · czerwony · Koszt badania: 3 pkt

Kontratak zabija przeciwników z niską żywotnością.

Przypływ adrenaliny

Adrenaline Rush · zielony, czerwony · Koszt badania: 3 pkt

Adrenalina rośnie szybciej i wzmacnia premie zależne od adrenaliny.

Wrażliwość magiczna

Magic Sensibilities · niebieski · Koszt badania: 5 pkt

Znaki mogą trafiać krytycznie.

Kocie oczy

Cat Eyes · czerwony, zielony · Koszt badania: 5 pkt

Bełty zawsze trafiają krytycznie i mogą powalić przeciwnika.

Zmutowana skóra

Mutated Skin · niebieski, zielony · Koszt badania: 5 pkt

Każdy punkt adrenaliny zmniejsza otrzymywane obrażenia.

Drugie życie

Second Life · czerwony, zielony · Koszt badania: 5 pkt

Śmiertelny cios zamiast zabić przywraca żywotność. Odnawia się po kilku minutach.

Metamorfoza

Metamorphosis · czerwony, niebieski, zielony · Koszt badania: 7 pkt

Trafienia krytyczne aktywują losowy efekt wywaru.

Euforia

Euphoria · czerwony, niebieski, zielony · Koszt badania: 7 pkt

Każdy punkt toksyczności zwiększa obrażenia od broni i intensywność znaków.

Kalkulator