Przenikliwe zimno
Piercing Cold · niebieski · Koszt badania: 2 pkt
Aard może zamrozić przeciwnika i roztrzaskać go przy uderzeniu o przeszkodę.
Kalkulator › Mutacje
Mutacje pochodzą z dodatku Krew i Wino. Aktywna może być tylko jedna. Zbadanie 2, 4, 8 i 12 mutacji odblokowuje cztery dodatkowe sloty, które przyjmują umiejętności w kolorach aktywnej mutacji.
Piercing Cold · niebieski · Koszt badania: 2 pkt
Aard może zamrozić przeciwnika i roztrzaskać go przy uderzeniu o przeszkodę.
Bloodbath · czerwony · Koszt badania: 2 pkt
Każde trafienie zwiększa obrażenia od broni. Ciosy mogą odcinać kończyny.
Toxic Blood · zielony · Koszt badania: 2 pkt
Przeciwnicy, którzy cię ranią, otrzymują obrażenia zależne od toksyczności.
Conductors of Magic · niebieski, czerwony · Koszt badania: 3 pkt
Obrażenia broni są dodawane do obrażeń znaków.
Deadly Counter · czerwony · Koszt badania: 3 pkt
Kontratak zabija przeciwników z niską żywotnością.
Adrenaline Rush · zielony, czerwony · Koszt badania: 3 pkt
Adrenalina rośnie szybciej i wzmacnia premie zależne od adrenaliny.
Magic Sensibilities · niebieski · Koszt badania: 5 pkt
Znaki mogą trafiać krytycznie.
Cat Eyes · czerwony, zielony · Koszt badania: 5 pkt
Bełty zawsze trafiają krytycznie i mogą powalić przeciwnika.
Mutated Skin · niebieski, zielony · Koszt badania: 5 pkt
Każdy punkt adrenaliny zmniejsza otrzymywane obrażenia.
Second Life · czerwony, zielony · Koszt badania: 5 pkt
Śmiertelny cios zamiast zabić przywraca żywotność. Odnawia się po kilku minutach.
Metamorphosis · czerwony, niebieski, zielony · Koszt badania: 7 pkt
Trafienia krytyczne aktywują losowy efekt wywaru.
Euphoria · czerwony, niebieski, zielony · Koszt badania: 7 pkt
Każdy punkt toksyczności zwiększa obrażenia od broni i intensywność znaków.