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Memoria muscolare

Muscle Memory · Abilità di Combattimento

Livelli

  1. I

    Dopo una schivata o una capriola riuscita, il successivo attacco rapido infligge il 30% di danni aggiuntivi.

    Guadagno di punti adrenalina +1%

  2. II

    Dopo una schivata o una capriola riuscita, i due successivi attacchi rapidi di fila infliggono il 30% di danni aggiuntivi.

    Guadagno di punti adrenalina +2%

  3. III

    Dopo una schivata o una capriola riuscita, i tre successivi attacchi rapidi di fila infliggono il 30% di danni aggiuntivi.

    Guadagno di punti adrenalina +3%

Abilità iniziale: disponibile senza alcun requisito.

Sblocca: Allenamento di forza, Tre colpi

Usata nelle build consigliate: Euforia: build Tossicità, Bagno di sangue: build Spada, Conduttori di magia: build Mago guerriero

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Abilità di Combattimento