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Mutazioni di The Witcher 3

Le mutazioni provengono dall'espansione Blood and Wine. Solo una può essere attiva alla volta. Studiare 2, 4, 8 e 12 mutazioni sblocca quattro slot abilità extra che accettano abilità dei colori della mutazione attiva.

Freddo penetrante

Piercing Cold · blu · Costo di ricerca: 2 punti

Aard può congelare i nemici e frantumarli quando urtano un ostacolo.

Bagno di sangue

Bloodbath · rosso · Costo di ricerca: 2 punti

Ogni colpo aumenta i danni dell'arma. I colpi possono mozzare gli arti.

Sangue tossico

Toxic Blood · verde · Costo di ricerca: 2 punti

I nemici che ti feriscono subiscono danni in base alla tua tossicità.

Conduttori di magia

Conductors of Magic · blu, rosso · Costo di ricerca: 3 punti

I danni dell'arma si sommano ai danni dei segni.

Contrattacco letale

Deadly Counter · rosso · Costo di ricerca: 3 punti

I contrattacchi uccidono i nemici con poca vitalità.

Impeto di adrenalina

Adrenaline Rush · verde, rosso · Costo di ricerca: 3 punti

L'adrenalina si accumula più in fretta e potenzia i bonus basati sull'adrenalina.

Sensibilità magica

Magic Sensibilities · blu · Costo di ricerca: 5 punti

I segni possono infliggere colpi critici.

Occhi di gatto

Cat Eyes · rosso, verde · Costo di ricerca: 5 punti

I dardi infliggono sempre colpi critici e possono atterrare i nemici.

Pelle mutata

Mutated Skin · blu, verde · Costo di ricerca: 5 punti

Ogni punto adrenalina riduce i danni subiti.

Seconda vita

Second Life · rosso, verde · Costo di ricerca: 5 punti

Un colpo mortale ripristina invece la vitalità. Si ricarica dopo qualche minuto.

Metamorfosi

Metamorphosis · rosso, blu, verde · Costo di ricerca: 7 punti

I colpi critici attivano l'effetto di un decotto casuale.

Euforia

Euphoria · rosso, blu, verde · Costo di ricerca: 7 punti

Ogni punto di tossicità aumenta i danni dell'arma e l'intensità dei segni.

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