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Erfrischung
Refreshment · Fähigkeiten: Alchemie
Stufen
- I
Jede Trankdosis heilt 10 % Lebenskraft.
Trankdauer und Bombenschaden +2%
- II
Jede Trankdosis heilt 20 % Lebenskraft.
Trankdauer und Bombenschaden +4%
- III
Jede Trankdosis heilt 30 % Lebenskraft.
Trankdauer und Bombenschaden +6%
Startfähigkeit: ohne Voraussetzung verfügbar.
Schaltet frei: Anpassungsfähigkeit, Pyrotechnik, Jägerinstinkt
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