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Ristoro
Refreshment · Abilità di Alchimia
Livelli
- I
Ogni dose di pozione cura il 10% della vitalità.
Durata delle pozioni e danni delle bombe +2%
- II
Ogni dose di pozione cura il 20% della vitalità.
Durata delle pozioni e danni delle bombe +4%
- III
Ogni dose di pozione cura il 30% della vitalità.
Durata delle pozioni e danni delle bombe +6%
Abilità iniziale: disponibile senza alcun requisito.
Sblocca: Adattabilità, Pirotecnica, Istinto del cacciatore
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Abilità di Alchimia
Efficienza
Frenesia
Adattabilità
Sopportazione del dolore
Pirotecnica
Istinto del cacciatore
Lame avvelenate
Rivestimento protettivo
Tolleranza acquisita
Shock tossico
Trasmutazione dei tessuti
Recupero ritardato
Alta tolleranza
Composto volatile
Metabolismo rapido
Veleno debilitante
Bombe a grappolo
Effetti collaterali
Pungiglione potente