Kalkulator › Umiejętności › Kontrola gniewu

Kontrola gniewu

Anger Management · Umiejętności: Ogólne

Rangi

  1. I

    Gdy brakuje wytrzymałości, znaki można rzucać za adrenalinę: 2 pkt na rzut.

    Przyrost żywotności +1%

  2. II

    Gdy brakuje wytrzymałości, znaki można rzucać za adrenalinę: 1,5 pkt na rzut.

    Przyrost żywotności +2%

  3. III

    Gdy brakuje wytrzymałości, znaki można rzucać za adrenalinę: 1 pkt na rzut.

    Przyrost żywotności +3%

Odblokowuje ją: Instynkt przetrwania lub Techniki Szkoły Niedźwiedzia lub Techniki Szkoły Gryfa

Prowadzi do: Synergia

Pokaż tę umiejętność w kalkulatorze

Umiejętności: Ogólne