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Maîtrise de la colère

Anger Management · Compétences : Général

Rangs

  1. I

    Sans endurance, les Signes peuvent être lancés avec de l'adrénaline : 2 par lancement.

    Gain de vitalité +1%

  2. II

    Sans endurance, les Signes peuvent être lancés avec de l'adrénaline : 1,5 par lancement.

    Gain de vitalité +2%

  3. III

    Sans endurance, les Signes peuvent être lancés avec de l'adrénaline : 1 par lancement.

    Gain de vitalité +3%

Débloquée par : Instinct de survie ou Techniques de l'école de l'Ours ou Techniques de l'école du Griffon

Débloque : Synergie

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Compétences : Général