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Condutores de Magia: build de Mago de Batalha
Mutação: Condutores de Magia · Pontos de habilidade necessários: 102
O Geralt “fiel aos livros” mistura espada e magia. Uma boa espada na mão aumenta o dano dos Sinais e, após lançar um Sinal, seus próximos golpes aumentam com a Intensidade de Sinais. Foque em ataques rápidos. O Yrden enfraquece os inimigos e fortalece Aard e Igni, e o Quen ativo cura.
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Mutação: Condutores de Magia
O dano da arma é somado ao dano dos sinais.
Habilidades
Combate
Sinais
Geral
Equipamento
- Opção 1: Equipamento Grão-Mestre da Escola do Grifo (médio) com espadas. Maior dano
- Opção 2: Equipamento Grão-Mestre da Escola do Urso (pesado) com espadas: mais Adrenalina e sobrevivência via Quen
- Escolha as Técnicas da Escola que combinam com sua armadura