Estas builds foram feitas para as árvores de habilidades reformuladas. Abra qualquer uma na calculadora para ver os pontos, espaços e mutagênicos exatos e depois ajuste ao seu estilo de jogo.
Mutação: Euforia · Pontos de habilidade necessários: 103
Dano corpo a corpo massivo com Toxicidade constantemente alta. Você luta principalmente com ataques rápidos, com alguns fortes. Os Sinais se limitam a Quen e Yrden quando necessário. A build mais forte quando você domina a Toxicidade. Poções: Trovão Superior (poder de ataque) e Decocção de Raffard, o Branco Superior (cura).
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Mutação: Sensibilidade Mágica · Pontos de habilidade necessários: 55
Um mago puro. O Yrden no chão enfraquece os inimigos e fortalece você, especialmente com a armadura do Grifo. Igni e Aard causam o dano principal, e a Adrenalina fortalece ainda mais seus Sinais. O Quen ativo cura absorvendo dano, então a build é muito resistente. A mutação aumenta com a Intensidade de Sinais, então sua armadura precisa de muita.
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Mutação: Banho de Sangue · Pontos de habilidade necessários: 56
A build mais direta, puro Combate. Sem poções e quase nenhum Sinal além do Quen, é só continuar golpeando. No Remaster você alterna ataques: Três Golpes exige uma sequência do mesmo tipo, e ataques rápidos fortalecem o próximo forte via Treinamento de Força. Memória Muscular só é ativada após uma esquiva ou rolamento.
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Mutação: Condutores de Magia · Pontos de habilidade necessários: 102
O Geralt “fiel aos livros” mistura espada e magia. Uma boa espada na mão aumenta o dano dos Sinais e, após lançar um Sinal, seus próximos golpes aumentam com a Intensidade de Sinais. Foque em ataques rápidos. O Yrden enfraquece os inimigos e fortalece Aard e Igni, e o Quen ativo cura.
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