Calculadora › Mutações

Mutações de The Witcher 3

As mutações vêm da expansão Blood and Wine. Apenas uma pode estar ativa por vez. Pesquisar 2, 4, 8 e 12 mutações desbloqueia quatro espaços de habilidade extras que aceitam habilidades nas cores da mutação ativa.

Frio Penetrante

Piercing Cold · azul · Custo de pesquisa: 2 pts

O Aard pode congelar inimigos e despedaçá-los quando batem em um obstáculo.

Banho de Sangue

Bloodbath · vermelho · Custo de pesquisa: 2 pts

Cada golpe aumenta o dano da arma. Os golpes podem decepar membros.

Sangue Tóxico

Toxic Blood · verde · Custo de pesquisa: 2 pts

Inimigos que ferem você recebem dano com base na sua toxicidade.

Condutores de Magia

Conductors of Magic · azul, vermelho · Custo de pesquisa: 3 pts

O dano da arma é somado ao dano dos sinais.

Contra-ataque Mortal

Deadly Counter · vermelho · Custo de pesquisa: 3 pts

Contra-ataques matam inimigos com pouca vitalidade.

Onda de Adrenalina

Adrenaline Rush · verde, vermelho · Custo de pesquisa: 3 pts

A adrenalina acumula mais rápido e fortalece os bônus baseados em adrenalina.

Sensibilidade Mágica

Magic Sensibilities · azul · Custo de pesquisa: 5 pts

Os sinais podem causar acertos críticos.

Olhos de Gato

Cat Eyes · vermelho, verde · Custo de pesquisa: 5 pts

Virotes sempre causam acerto crítico e podem derrubar inimigos.

Pele Mutante

Mutated Skin · azul, verde · Custo de pesquisa: 5 pts

Cada ponto de adrenalina reduz o dano recebido.

Segunda Vida

Second Life · vermelho, verde · Custo de pesquisa: 5 pts

Um golpe fatal restaura a vitalidade em vez de matar. Recarrega após alguns minutos.

Metamorfose

Metamorphosis · vermelho, azul, verde · Custo de pesquisa: 7 pts

Acertos críticos ativam o efeito de uma decocção aleatória.

Euforia

Euphoria · vermelho, azul, verde · Custo de pesquisa: 7 pts

Cada ponto de toxicidade aumenta o dano da arma e a Intensidade de Sinais.

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