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Conducteurs de magie : build Mage de guerre

Mutation: Conducteurs de magie · Points de compétence nécessaires : 102

Le Geralt « fidèle au lore » mêle épée et magie. Une bonne épée en main augmente les dégâts des Signes, et après avoir lancé un Signe, vos coups suivants dépendent de l'intensité des Signes. Privilégiez les attaques rapides. Yrden affaiblit les ennemis et renforce Aard et Igni, et Quen actif soigne.

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Mutation: Conducteurs de magie

Les dégâts de l'arme s'ajoutent aux dégâts des Signes.

Compétences

Combat

Signes

Général

Équipement

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