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Técnicas da Escola do Gato

Cat School Techniques · Habilidades de Geral

Níveis

  1. I

    Cada peça de armadura leve: dano crítico +8% e dano de ataques rápidos +1%.

    Ganho de vitalidade +2%

  2. II

    Cada peça de armadura leve: dano crítico +16% e dano de ataques rápidos +4%.

    Ganho de vitalidade +2%

  3. III

    Cada peça de armadura leve: dano crítico +24% e dano de ataques rápidos +6%.

    Ganho de vitalidade +3%

Habilidade inicial: disponível sem nenhum pré-requisito.

Desbloqueia: Fúria de Batalha, O Ataque é a Melhor Defesa, Sol e Estrelas, Explosão de Adrenalina

Usada nas builds recomendadas: Euforia: build de Toxicidade, Sensibilidade Mágica: build de Sinais, Banho de Sangue: build de Espada, Condutores de Magia: build de Mago de Batalha

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Habilidades de Geral