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Techniques de l'école du Chat
Cat School Techniques · Compétences : Général
Rangs
- I
Par pièce d'armure légère : dégâts critiques +8 % et dégâts des attaques rapides +1 %.
Gain de vitalité +2%
- II
Par pièce d'armure légère : dégâts critiques +16 % et dégâts des attaques rapides +4 %.
Gain de vitalité +2%
- III
Par pièce d'armure légère : dégâts critiques +24 % et dégâts des attaques rapides +6 %.
Gain de vitalité +3%
Compétence de départ : disponible sans prérequis.
Débloque : Frénésie guerrière, L'attaque est la meilleure défense, Soleil et étoiles, Poussée d'adrénaline
Utilisée dans les builds recommandés: Euphorie : build Toxicité, Sensibilité magique : build Signes, Bain de sang : build Épée, Conducteurs de magie : build Mage de guerre
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Compétences : Général
Techniques de l'école du Loup
Techniques de l'école de l'Ours
Frénésie guerrière
L'attaque est la meilleure défense
Soleil et étoiles
Poussée d'adrénaline
Dos solide
Instinct de survie
Gourmet
Maîtrise de la colère
Harmonie élémentaire
Synergie
Pyrotechnie avancée
Effet de surprise
Contrôle métabolique
Stimulation métabolique
Techniques de l'école du Griffon
Techniques de l'école de la Manticore
Techniques de l'école de la Vipère