Calculateur › Builds

Builds recommandés pour The Witcher 3 Remastered

Ces builds sont conçus pour les arbres de compétences remaniés. Ouvrez-en un dans le calculateur pour voir les points, emplacements et mutagènes exacts, puis adaptez-le à votre style de jeu.

Euphorie : build Toxicité

Mutation: Euphorie · Points de compétence nécessaires : 103

D'énormes dégâts au corps à corps grâce à une Toxicité constamment élevée. Vous combattez surtout avec des attaques rapides, complétées par quelques attaques puissantes. Les Signes se limitent à Quen et Yrden si nécessaire. Le build le plus puissant une fois la Toxicité maîtrisée. Potions : Tonnerre supérieur (puissance d'attaque) et Décoction de Raffard le Blanc supérieure (soins).

Builds → · Ouvrir ce build dans le calculateur

Sensibilité magique : build Signes

Mutation: Sensibilité magique · Points de compétence nécessaires : 55

Un pur mage. Yrden au sol affaiblit les ennemis et vous renforce, surtout en armure du Griffon. Igni et Aard infligent l'essentiel des dégâts, et l'Adrénaline renforce encore vos Signes. Quen actif soigne en absorbant les dégâts, ce qui rend le build très résistant. La mutation dépend de l'intensité des Signes, votre armure doit donc en offrir beaucoup.

Builds → · Ouvrir ce build dans le calculateur

Bain de sang : build Épée

Mutation: Bain de sang · Points de compétence nécessaires : 56

Le build le plus direct, purement Combat. Pas de potions et presque aucun Signe hormis Quen, il suffit de frapper. Dans le Remaster, vous alternez les attaques : Trois coups exige une série du même type, et les attaques rapides renforcent la prochaine attaque puissante grâce à Musculation. Mémoire musculaire ne se déclenche qu'après une esquive ou une roulade.

Builds → · Ouvrir ce build dans le calculateur

Conducteurs de magie : build Mage de guerre

Mutation: Conducteurs de magie · Points de compétence nécessaires : 102

Le Geralt « fidèle au lore » mêle épée et magie. Une bonne épée en main augmente les dégâts des Signes, et après avoir lancé un Signe, vos coups suivants dépendent de l'intensité des Signes. Privilégiez les attaques rapides. Yrden affaiblit les ennemis et renforce Aard et Igni, et Quen actif soigne.

Builds → · Ouvrir ce build dans le calculateur