多幸感:毒性ビルド
変異: 多幸感 · 必要なスキルポイント:103
常に高い毒性で大きな近接ダメージを叩き出す。主に素早い攻撃で戦い、強攻撃も織り交ぜる。印は必要に応じてクエンとイャーデンのみ。毒性を使いこなせば最強のビルド。薬:上級サンダーボルト(攻撃力)と上級ホワイト・ラファードの煎じ薬(回復)。
シミュレーター › ビルド
これらのビルドは刷新されたスキルツリー向けに作られています。シミュレーターで開けば正確なポイント、スロット、変異誘発剤を確認でき、プレイスタイルに合わせて調整できます。
変異: 多幸感 · 必要なスキルポイント:103
常に高い毒性で大きな近接ダメージを叩き出す。主に素早い攻撃で戦い、強攻撃も織り交ぜる。印は必要に応じてクエンとイャーデンのみ。毒性を使いこなせば最強のビルド。薬:上級サンダーボルト(攻撃力)と上級ホワイト・ラファードの煎じ薬(回復)。
変異: 魔力感応 · 必要なスキルポイント:55
純粋な魔法使い。地面のイャーデンが敵を弱体化させ自分を強化する。グリフィン流派の鎧なら特に強力。イグニとアードが主なダメージ源で、アドレナリンが印をさらに強化する。アクティブなクエンはダメージを吸収して回復するので打たれ強い。この変異は印の威力に応じて強くなるため、鎧には多くの印の威力が必要。
変異: 血の海 · 必要なスキルポイント:56
最もシンプルなビルドで、戦闘のみ。薬は使わず、クエン以外の印もほぼ使わない。ひたすら斬り続けるだけ。リマスター版では攻撃を組み合わせる必要がある:三連撃には同じ種類の連続攻撃が必要で、素早い攻撃は筋力トレーニングで次の強攻撃を強化する。マッスルメモリーは回避またはローリングの後にのみ発動する。
変異: 魔力の伝導体 · 必要なスキルポイント:102
「原作に忠実な」ゲラルトは剣と魔法を併用する。良い剣を持つと印のダメージが上がり、印を使った後の攻撃は印の威力に応じて強化される。素早い攻撃が中心。イャーデンが敵を弱体化させてアードとイグニを強化し、アクティブなクエンで回復する。