Combate
Bônus passivo da árvore: Ganho de pontos de adrenalina +0% (aumenta a cada nível)
Memória Muscular
- IApós uma esquiva ou rolamento bem-sucedido, o próximo ataque rápido causa 30% de dano adicional.Ganho de pontos de adrenalina +1%
- IIApós uma esquiva ou rolamento bem-sucedido, os próximos dois ataques rápidos seguidos causam 30% de dano adicional.Ganho de pontos de adrenalina +2%
- IIIApós uma esquiva ou rolamento bem-sucedido, os próximos três ataques rápidos seguidos causam 30% de dano adicional.Ganho de pontos de adrenalina +3%
Clique adiciona um nível · Clique direito ou Shift+clique remove um · arraste uma habilidade para um espaço para equipá-la.
Ordem de evolução
Cada ponto adicionado entra nesta lista na ordem dos seus cliques, assim você vê o que evoluir nível a nível. Use as setas para reordenar, desde que respeite as conexões da árvore. Os níveis consideram só pontos de subir de nível: cada Local de Poder permite comprar um ponto um nível antes. Mutações não estão incluídas.
Nenhum ponto gasto ainda. Clique em uma habilidade na árvore para começar.