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Build Euforia em The Witcher 3 Remastered – habilidades, mutações e ordem de evolução

A build Euforia completa depois do Remaster: habilidades, espaços, mutações e equipamento, mais uma ordem de 54 pontos que você abre na calculadora.

A Euforia é uma das builds mais fortes de The Witcher 3, e continua sendo depois do Remaster. Você luta principalmente corpo a corpo, e seu dano cresce com a Toxicidade, que você mantém alta o tempo todo. Abaixo está a build inteira: habilidades, espaços, mutações, equipamento e a ordem de evolução ponto a ponto.

Euforia: build de Toxicidade

Mutação: Euforia · Pontos de habilidade necessários: 79

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Como a build funciona

A mutação Euforia aumenta o dano da arma e a Intensidade de Sinais a cada ponto de Toxicidade. A build inteira tem um só objetivo: ter o máximo de Toxicidade possível, sobreviver com ela e transformá-la em dano.

Você luta principalmente com ataques rápidos e, de vez em quando, com fortes. Nos Sinais, Quen e Yrden bastam quando você precisar deles. As poções principais são Trovão Superior (poder de ataque) e Decocção de Raffard, o Branco Superior (cura).

Habilidades equipadas

Os 12 espaços de habilidades ativas:

Três espaços de mutação (a Euforia é verde, então eles só aceitam Alquimia):

Pontos de passagem

Algumas habilidades são pegas só para desbloquear as próximas:

Assim, cada ponto trabalha: em um espaço, pelo bônus passivo da árvore ou como desbloqueio.

Mutações

Antes da Euforia você precisa de Sangue Tóxico. Só essas duas mutações custam 5 pontos. Para ter três espaços de mutação, porém, você precisa de oito mutações pesquisadas no total, e o caminho mais barato custa 25 pontos (detalhes no nosso guia de mutações). A build inteira, com as mutações, custa 79 pontos de habilidade.

Equipamento

Ordem de evolução

Sugerimos quatro etapas. O dano de espada vem primeiro, para a build ser jogável desde o início, depois a Toxicidade e o controle dela e, por fim, os extras de Combate.

  1. Pontos 1–12: Memória Muscular, Técnicas da Escola do Gato, Três Golpes e Foco Afiado, todas até o nível III.
  2. Pontos 13–29: o começo da Alquimia, ou seja, Frenesi, Suportar a Dor, Instinto de Caçador e Tolerância Adquirida, depois Técnicas da Escola da Víbora, Controle Metabólico e Impulso Metabólico.
  3. Pontos 30–42: o núcleo de Toxicidade, ou seja, Transmutação de Tecidos, Alta Tolerância, Recuperação Retardada, Metabolismo Acelerado e Efeitos Colaterais.
  4. Pontos 43–54: Imortal, Pés Ligeiros, Rodopio e Golpe Incapacitante e, por fim, Desvio de Flechas e Determinação.

Pesquise as mutações quando chegar a elas em Blood and Wine. A ordem completa, ponto a ponto:

Euforia: 54 pontos de habilidade (sem mutações)
PtNívelHabilidadeÁrvore
12 Memória Muscular ICombate
23 Memória Muscular IICombate
34 Memória Muscular IIICombate
45 Técnicas da Escola do Gato IGeral
56 Técnicas da Escola do Gato IIGeral
67 Técnicas da Escola do Gato IIIGeral
78 Três Golpes ICombate
89 Três Golpes IICombate
910 Três Golpes IIICombate
1011 Foco Afiado ICombate
1112 Foco Afiado IICombate
1213 Foco Afiado IIICombate
1314 Frenesi IAlquimia
1415 Frenesi IIAlquimia
1516 Frenesi IIIAlquimia
1617 Suportar a Dor IAlquimia
1718 Suportar a Dor IIAlquimia
1819 Suportar a Dor IIIAlquimia
1920 Instinto de Caçador IAlquimia
2021 Tolerância Adquirida IAlquimia
2122 Tolerância Adquirida IIAlquimia
2223 Tolerância Adquirida IIIAlquimia
2324 Técnicas da Escola da Víbora IGeral
2425 Controle Metabólico IGeral
2526 Controle Metabólico IIGeral
2627 Controle Metabólico IIIGeral
2728 Impulso Metabólico IGeral
2829 Impulso Metabólico IIGeral
2930 Impulso Metabólico IIIGeral
3031 Transmutação de Tecidos IAlquimia
3132 Alta Tolerância IAlquimia
3233 Alta Tolerância IIAlquimia
3334 Alta Tolerância IIIAlquimia
3435 Recuperação Retardada IAlquimia
3536 Recuperação Retardada IIAlquimia
3637 Recuperação Retardada IIIAlquimia
3738 Metabolismo Acelerado IAlquimia
3839 Metabolismo Acelerado IIAlquimia
3940 Metabolismo Acelerado IIIAlquimia
4041 Efeitos Colaterais IAlquimia
4142 Efeitos Colaterais IIAlquimia
4243 Efeitos Colaterais IIIAlquimia
4344 Imortal ICombate
4445 Pés Ligeiros ICombate
4546 Rodopio ICombate
4647 Rodopio IICombate
4748 Rodopio IIICombate
4849 Golpe Incapacitante ICombate
4950 Golpe Incapacitante IICombate
5051 Golpe Incapacitante IIICombate
5152 Desvio de Flechas ICombate
5253 Determinação ICombate
5354 Determinação IICombate
5455 Determinação IIICombate

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Perguntas frequentes

Quantos pontos a build Euforia completa exige?

79: 54 para as habilidades e 25 para as oito mutações que liberam três espaços de mutação.

A Euforia aceita habilidades de Combate nos espaços de mutação?

Não. No Remaster, a Euforia é uma mutação de Alquimia, então só habilidades de Alquimia vão para os espaços extras dela.

Como jogar com a Euforia?

Mantenha a Toxicidade alta, principalmente com Trovão Superior e Decocção de Raffard, o Branco Superior, e lute com ataques rápidos. Nos Sinais, Quen e Yrden bastam.

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