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Árvore de habilidades de The Witcher 3 Remastered explicada – o que mudou no patch 5.0

O patch 5.0 reformulou a evolução do Geralt. Veja como funcionam as novas árvores, níveis, conexões e bônus passivos, e o que aconteceu com seus pontos.

The Witcher 3 Remastered, a atualização gratuita 5.0 lançada em 29 de setembro de 2026, é a maior mudança na evolução do Geralt desde o lançamento do jogo. As antigas árvores de habilidades foram substituídas, todos os pontos de habilidade gastos foram devolvidos, e as builds das versões anteriores precisam ser montadas de novo. Veja como o novo sistema funciona e o que levar em conta antes de gastar seus pontos.

O que mudou exatamente

As principais mudanças, resumidas:

Mutações, espaços de habilidades ativas e mutagênicos continuam no jogo, mas agora as mutações têm uma árvore própria, com requisitos. Explicamos tudo em detalhes no nosso guia de mutações.

As quatro árvores e seus bônus passivos

Cada nível que você compra aumenta o bônus passivo da árvore correspondente. Nossa calculadora soma tudo para você, e os valores são estes:

ÁrvoreBônus passivo por nível
Combateganho de pontos de Adrenalina +1% (nível I), +2% (II), +3% (III)
Sinaisregeneração de vigor em combate +0,5/s, +1/s, +1,5/s
Alquimiaduração das poções e dano das bombas +2%, +4%, +6%
Geralganho de vitalidade +1%, +2%, +3%

Há algumas exceções: Precisão Mortal não dá bônus passivo, e Técnicas da Escola do Gato dá um bônus diferente do restante da sua árvore.

Habilidades iniciais

Cada árvore tem algumas habilidades que você pode pegar logo de cara, sem nenhum requisito:

As técnicas das escolas dependem da armadura que você usa, então normalmente você vai escolher a que combina com seu equipamento. Todas ficam na árvore Geral e abrem caminho para o resto dela.

As mudanças mais interessantes nas habilidades

Várias habilidades funcionam de um jeito bem diferente, e vale conhecê-las na hora de planejar:

A descrição de cada nível está na lista de habilidades, e você pode testar qualquer habilidade na calculadora.

Espaços, mutagênicos e mutações

Só as habilidades que precisam estar ativas vão para os espaços de habilidades ativas. Você tem 12 espaços em quatro grupos de três, cada grupo com um espaço de mutagênico. Um mutagênico adiciona poder de ataque, Intensidade de Sinais ou vitalidade, e o bônus aumenta quando o grupo tem habilidades da mesma cor do mutagênico.

As mutações da expansão Blood and Wine adicionam até quatro espaços extras. Eles só aceitam habilidades nas cores da mutação ativa. Custos, requisitos e os caminhos mais baratos para desbloqueá-los estão no nosso guia de mutações.

Como planejar uma build depois das mudanças

  1. Decida como você quer lutar: espada, Sinais ou alquimia. Isso define em qual árvore você vai investir mais.
  2. Escolha a técnica de escola que combina com sua armadura.
  3. Planeje a ordem dos pontos antes de gastar qualquer coisa. Nosso guia sobre o que escolher depois do reset de habilidades ajuda nisso.
  4. Confira a build na calculadora e salve o link para tê-lo à mão enquanto joga.

Se preferir não começar do zero, dê uma olhada nas builds recomendadas, por exemplo nesta:

Euforia: build de Toxicidade

Mutação: Euforia · Pontos de habilidade necessários: 79

Abrir esta build na calculadora

Perguntas frequentes

O Remaster resetou minhas habilidades?

Sim. A atualização 5.0 devolveu todos os pontos de habilidade nos saves existentes, porque as habilidades antigas não se encaixam nas novas árvores. Seu save, seu equipamento e seu progresso na história continuam.

Quanto custa uma habilidade na nova árvore?

Cada nível custa 1 ponto e toda habilidade tem três níveis, então uma habilidade no máximo custa 3 pontos.

Como desbloqueio mais habilidades?

Uma habilidade é desbloqueada assim que você compra pelo menos um nível de qualquer habilidade conectada a ela. O total de pontos gastos na árvore não importa mais.

As mutações continuam no jogo?

Sim. As mutações de Blood and Wine continuam e agora têm uma árvore com requisitos. Pesquisá-las custa pontos de habilidade e mutagênicos maiores.

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