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Techniques de l'école de l'Ours
Bear School Techniques · Compétences : Général
Rangs
- I
Par pièce d'armure lourde : vitalité max. +2 % et dégâts des attaques puissantes +2 %.
Gain de vitalité +1%
- II
Par pièce d'armure lourde : vitalité max. +4 % et dégâts des attaques puissantes +4 %.
Gain de vitalité +2%
- III
Par pièce d'armure lourde : vitalité max. +6 % et dégâts des attaques puissantes +6 %.
Gain de vitalité +3%
Compétence de départ : disponible sans prérequis.
Débloque : L'attaque est la meilleure défense, Soleil et étoiles, Gourmet, Maîtrise de la colère
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Compétences : Général
Techniques de l'école du Loup
Techniques de l'école du Chat
Frénésie guerrière
L'attaque est la meilleure défense
Soleil et étoiles
Poussée d'adrénaline
Dos solide
Instinct de survie
Gourmet
Maîtrise de la colère
Harmonie élémentaire
Synergie
Pyrotechnie avancée
Effet de surprise
Contrôle métabolique
Stimulation métabolique
Techniques de l'école du Griffon
Techniques de l'école de la Manticore
Techniques de l'école de la Vipère