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Techniques de l'école de la Manticore
Manticore School Techniques · Compétences : Général
Rangs
- I
Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'épée +2 % et dégâts des bombes +2 %.
Gain de vitalité +1%
- II
Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'épée +4 % et dégâts des bombes +4 %.
Gain de vitalité +2%
- III
Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'épée +6 % et dégâts des bombes +6 %.
Gain de vitalité +3%
Compétence de départ : disponible sans prérequis.
Débloque : Effet de surprise, Contrôle métabolique
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Poussée d'adrénaline
Dos solide
Instinct de survie
Gourmet
Maîtrise de la colère
Harmonie élémentaire
Synergie
Pyrotechnie avancée
Effet de surprise
Contrôle métabolique
Stimulation métabolique
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