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Techniques de l'école de la Manticore

Manticore School Techniques · Compétences : Général

Rangs

  1. I

    Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'épée +2 % et dégâts des bombes +2 %.

    Gain de vitalité +1%

  2. II

    Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'épée +4 % et dégâts des bombes +4 %.

    Gain de vitalité +2%

  3. III

    Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'épée +6 % et dégâts des bombes +6 %.

    Gain de vitalité +3%

Compétence de départ : disponible sans prérequis.

Débloque : Effet de surprise, Contrôle métabolique

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Compétences : Général