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Techniques de l'école du Loup

Wolf School Techniques · Compétences : Général

Rangs

  1. I

    Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'arme +2 % et intensité des Signes +2 %.

    Gain de vitalité +1%

  2. II

    Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'arme +4 % et intensité des Signes +4 %.

    Gain de vitalité +2%

  3. III

    Par pièce d'armure intermédiaire : dégâts d'arme +6 % et intensité des Signes +6 %.

    Gain de vitalité +3%

Compétence de départ : disponible sans prérequis.

Débloque : L'attaque est la meilleure défense, Soleil et étoiles

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Compétences : Général