위쳐3 리마스터 스킬 트리 총정리 – 5.0 패치에서 달라진 점
5.0 패치로 게롤트의 성장 시스템이 완전히 바뀌었습니다. 새 스킬 트리, 랭크, 연결, 패시브 보너스의 작동 방식과 스킬 포인트가 어떻게 되었는지 정리했습니다.
2026년 9월 29일 무료 5.0 업데이트로 배포된 위쳐3 리마스터는 출시 이후 게롤트의 성장 시스템에 생긴 가장 큰 변화입니다. 기존 스킬 트리가 새로 바뀌었고, 사용한 스킬 포인트는 모두 반환되었으며, 이전 버전의 빌드는 다시 짜야 합니다. 새 시스템이 어떻게 작동하는지, 포인트를 쓰기 전에 무엇을 알아 두면 좋은지 정리했습니다.
정확히 무엇이 바뀌었나요
핵심 변경점을 한눈에 보면 다음과 같습니다.
- 모든 스킬은 3랭크입니다. 랭크마다 1포인트가 들기 때문에 스킬 하나를 최대로 올리려면 항상 3포인트가 필요합니다.
- 스킬은 트리에 쓴 포인트 수가 아니라 연결로 해제됩니다. 연결된 스킬 중 하나라도 1랭크 이상 습득하면 해당 스킬을 배울 수 있습니다. 트리마다 시작 스킬이 몇 개씩 있습니다.
- 랭크마다 트리의 패시브 보너스가 올라갑니다. 슬롯에 장착하지 않는 스킬이라도 투자한 만큼 이득이 있습니다.
- 스킬 포인트가 반환되었습니다. 업데이트로 기존 세이브의 스킬이 초기화되었습니다. 세이브, 업적, 트로피는 그대로 이어지지만 캐릭터는 다시 구성해야 합니다.
돌연변이, 스킬 슬롯, 변이원은 여전히 게임에 남아 있지만, 돌연변이는 이제 선행 조건이 있는 별도의 트리를 가집니다. 자세한 내용은 돌연변이 가이드에서 다룹니다.
네 가지 트리와 패시브 보너스
랭크를 하나 습득할 때마다 해당 트리의 패시브 보너스가 올라갑니다. 계산기가 자동으로 합산해 주며, 수치는 다음과 같습니다.
| 트리 | 랭크별 패시브 보너스 |
|---|---|
| 전투 | 아드레날린 포인트 획득량 +1%(랭크 I), +2%(II), +3%(III) |
| 표식 | 전투 중 기력 재생 +0.5/초, +1/초, +1.5/초 |
| 연금술 | 물약 지속 시간 및 폭탄 피해 +2%, +4%, +6% |
| 일반 | 체력 증가 +1%, +2%, +3% |
예외도 몇 가지 있습니다. 치명적인 정확성 스킬은 패시브 보너스를 주지 않고, 고양이 학파 기술 스킬은 같은 트리의 다른 스킬과 다른 보너스를 줍니다.
시작 스킬
각 트리에는 선행 조건 없이 바로 배울 수 있는 스킬이 몇 개 있습니다.
- 전투: 근육 기억, 화살 튕겨내기.
- 표식: 표식마다 하나씩 – 원거리 아드, 갑옷 녹이기, 지속되는 문양, 폭발하는 보호막, 현혹.
- 연금술: 원기 회복, 효율, 광란.
- 일반: 여섯 위쳐 학파의 기술 – 늑대 학파 기술, 고양이 학파 기술, 곰 학파 기술, 그리핀 학파 기술, 만티코어 학파 기술, 독사 학파 기술.
학파 기술은 착용한 갑옷에 따라 효과가 달라지므로, 보통은 장비에 맞는 것을 고르게 됩니다. 모두 일반 트리에 있으며, 나머지 일반 스킬로 가는 길을 열어 줍니다.
눈여겨볼 스킬 변경점
작동 방식이 눈에 띄게 달라진 스킬이 여럿 있으니, 빌드를 계획할 때 알아 두면 좋습니다.
- 근육 기억 스킬은 회피나 구르기에 성공한 뒤에만 빠른 공격을 강화합니다. 랭크 III에서는 이어지는 빠른 공격 3번에 적용됩니다.
- 치명적인 정확성 스킬은 다음 강한 공격이 적을 즉사시킬 확률을 주므로, 강한 공격 위주의 빌드에 크게 유리합니다.
- 삼연격 스킬은 같은 유형의 공격을 연속으로 이어 갈 때 보상을 주고, 근력 훈련 스킬은 빠른 공격 뒤의 강한 공격을 강화합니다. 그래서 공격을 의도적으로 섞어 쓰게 됩니다.
- 불사 스킬은 체력이 0이 되면 아드레날린을 소모해 체력을 회복시키며, 30초에 한 번 발동합니다.
- 표식은 마법과 검술을 섞는 데 초점이 맞춰져 있습니다. 과충전된 문양 스킬은 이어덴 안의 적에게 피해를 주고, 촉매 스킬은 그 안에서 아드와 이그니를 강화하며, 공명 스킬은 검 공격에 표식 위력을 더해 줍니다.
- 연금술은 독성과 독에 크게 기울어 있습니다. 높은 내성, 독 묻은 칼날, 독성 쇼크 스킬을 확인해 보세요.
모든 랭크 설명은 스킬 목록에서 볼 수 있고, 어떤 스킬이든 계산기에서 직접 시험해 볼 수 있습니다.
슬롯, 변이원, 돌연변이
스킬 슬롯에는 직접 발동해야 하는 스킬만 장착합니다. 슬롯은 12개이며 3개씩 4그룹으로 나뉘고, 그룹마다 변이원 슬롯이 하나씩 있습니다. 변이원은 공격력, 표식 위력 또는 체력을 올려 주며, 그룹에 변이원과 같은 색상의 스킬이 있으면 보너스가 커집니다.
'블러드 앤 와인(Blood and Wine)' 확장팩의 돌연변이는 추가 슬롯을 최대 4개까지 제공합니다. 이 슬롯에는 활성 돌연변이 색상의 스킬만 장착할 수 있습니다. 비용, 선행 조건, 가장 저렴한 해제 경로는 돌연변이 가이드에 정리해 두었습니다.
변경 이후 빌드 계획하는 법
- 어떻게 싸울지 정하세요. 검술, 표식, 연금술 중 무엇을 주력으로 할지에 따라 가장 많이 투자할 트리가 정해집니다.
- 갑옷에 맞는 학파 기술을 고르세요.
- 포인트를 쓰기 전에 투자 순서를 계획하세요. 스킬 초기화 후 무엇을 찍을지 다룬 가이드가 도움이 됩니다.
- 계산기에서 빌드를 확인하고 링크를 저장해 두면 플레이하면서 바로 참고할 수 있습니다.
처음부터 짜기 부담스럽다면 추천 빌드를 둘러보세요. 예를 들면 이런 빌드가 있습니다.
자주 묻는 질문
리마스터에서 스킬이 초기화되었나요?
네. 기존 스킬이 새 트리와 맞지 않기 때문에 5.0 업데이트는 기존 세이브의 스킬 포인트를 모두 반환했습니다. 세이브, 장비, 스토리 진행 상황은 그대로 유지됩니다.
새 트리에서 스킬 하나에 포인트가 얼마나 드나요?
랭크마다 1포인트이고 모든 스킬이 3랭크이므로, 스킬 하나를 최대로 올리는 데 3포인트가 듭니다.
스킬을 더 해제하려면 어떻게 하나요?
연결된 스킬 중 하나를 1랭크 이상 습득하면 해당 스킬이 해제됩니다. 트리에 쓴 전체 포인트 수는 더 이상 중요하지 않습니다.
돌연변이는 아직 있나요?
네. '블러드 앤 와인'의 돌연변이는 그대로 남아 있으며, 이제 선행 조건이 있는 트리 형태입니다. 연구하려면 스킬 포인트와 상급 변이원이 필요합니다.