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위쳐3 리마스터 스킬 초기화 후 무엇을 찍을까 – 첫 30포인트 가이드

리마스터로 스킬이 초기화되었습니다. 검과 표식을 함께 쓰는 게롤트를 위한 첫 30포인트 성장 순서를 스킬별로 설명하고 계산기 링크도 함께 제공합니다.

5.0 업데이트 이후 모든 세이브의 스킬 포인트가 전부 반환되었습니다. 되는대로 쓰기보다는 계획을 세워 투자하기 좋은 기회입니다. 이 가이드에서는 첫 30포인트의 투자 순서를 제안합니다. 힘의 장소(Places of Power)를 건너뛴다면 대략 첫 30레벨에 해당하며, 계산기의 랭크 설명을 바탕으로 각 선택의 이유를 설명합니다.

알아 두면 좋은 규칙

시스템 자체에 대한 자세한 내용은 새 스킬 트리를 다룬 글에서 확인하세요.

1단계: 1~10포인트, 살아남고 때리기

초반에는 빠른 공격 피해와 방어가 가장 중요합니다.

2단계: 11~20포인트, 아드레날린과 회복

3단계: 21~30포인트, 회피와 이어덴

30포인트 전체 순서

'레벨' 열은 레벨업마다 1포인트를 얻는다고 가정합니다. 힘의 장소를 하나 찾을 때마다 포인트를 한 레벨 일찍 살 수 있습니다. 표 아래 버튼을 누르면 계산기의 '성장 순서' 패널에 바로 이 순서가 열리므로 자유롭게 조정할 수 있습니다.

무난한 시작: 검, 퀜, 이어덴
포인트레벨스킬트리
12 근육 기억 I전투
23 근육 기억 II전투
34 폭발하는 보호막 I표식
45 능동 보호막 I표식
56 근육 기억 III전투
67 늑대 학파 기술 I일반
78 삼연격 I전투
89 삼연격 II전투
910 능동 보호막 II표식
1011 늑대 학파 기술 II일반
1112 예리한 집중 I전투
1213 예리한 집중 II전투
1314 삼연격 III전투
1415 원기 회복 I연금술
1516 원기 회복 II연금술
1617 능동 보호막 III표식
1718 늑대 학파 기술 III일반
1819 예리한 집중 III전투
1920 불사 I전투
2021 불사 II전투
2122 날랜 발놀림 I전투
2223 날랜 발놀림 II전투
2324 원기 회복 III연금술
2425 불사 III전투
2526 날랜 발놀림 III전투
2627 지속되는 문양 I표식
2728 지속되는 문양 II표식
2829 마법 함정 I표식
2930 과충전된 문양 I표식
3031 과충전된 문양 II표식

계산기에서 열기

30포인트 이후에는

이 시점에서는 방향을 정하는 것이 좋습니다.

완성된 빌드는 모두 추천 빌드 목록에 있습니다.

자주 묻는 질문

스킬 초기화 후 가장 먼저 무엇을 찍어야 하나요?

살아남게 해 주는 스킬입니다. 회피 후 빠른 공격 피해(근육 기억)와 능동 퀜 보호막(능동 보호막)을 먼저 찍으세요. 그다음에 검술, 표식, 연금술 중 하나로 특화하면 됩니다.

다음 스킬을 찍으려면 이전 스킬을 최대로 올려야 하나요?

아니요. 연결된 스킬 1랭크만으로도 다음 스킬이 해제됩니다. 트리에서 더 나아가기 위해 랭크 I만 찍어 두는 것이 좋을 때도 있습니다.

성장 순서를 저장하고 공유하려면 어떻게 하나요?

계산기에서 포인트를 쓰면 순서가 '성장 순서' 패널에 기록됩니다. '빌드 링크 복사' 버튼으로 만든 링크에도 순서가 포함되므로, 친구도 내 계획을 그대로 볼 수 있습니다.

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