ウィッチャー3 リマスター版の新スキルツリーを解説:パッチ5.0で何が変わったか
パッチ5.0でゲラルトの成長システムが一新されました。新しいスキルツリー、ランク、スキルのつながり、パッシブボーナスの仕組みと、使っていたポイントの行方を解説します。
2026年9月29日に配信された無料アップデート5.0「ウィッチャー3 リマスター版」は、発売以来最大となるゲラルトの成長システムの変更です。従来のスキルツリーは置き換えられ、使ったスキルポイントはすべて返還されたため、以前のバージョンのビルドは組み直す必要があります。ここでは新システムの仕組みと、ポイントを使う前に押さえておきたい点を紹介します。
具体的に何が変わったのか
主な変更点は次のとおりです。
- すべてのスキルに3つのランクがあります。 1ランクにつき1ポイントなので、スキルを最大まで上げるには必ず3ポイントかかります。
- スキルはツリーに使ったポイント数ではなく、つながりで解放されます。 接続されたスキルのいずれかを1ランク以上習得すると、そのスキルが習得可能になります。各ツリーにはいくつかの初期スキルがあります。
- ランクを上げるたびにツリーのパッシブボーナスが上昇します。 スロットに装備しないスキルでも、ツリーに投資する意味があります。
- ポイントは返還されました。 アップデートにより既存のセーブデータのスキルはリセットされました。セーブデータ、実績、トロフィーは引き継がれますが、キャラクターは組み直す必要があります。
変異、スキルスロット、変異誘発剤は引き続きゲームに残っていますが、変異は前提条件のある独自のツリーになりました。詳しくは変異ガイドで解説しています。
4つのツリーとパッシブボーナス
習得したランクごとに、そのツリーのパッシブボーナスが上昇します。シミュレーターが自動で合計してくれますが、数値は次のとおりです。
| ツリー | ランクごとのパッシブボーナス |
|---|---|
| 戦闘 | アドレナリンポイント獲得量 +1%(ランクI)、+2%(II)、+3%(III) |
| 印 | 戦闘中のスタミナ回復 +0.5/秒、+1/秒、+1.5/秒 |
| 錬金術 | 薬の効果時間と爆弾のダメージ +2%、+4%、+6% |
| 一般 | 体力の上昇 +1%、+2%、+3% |
いくつか例外があります。必殺の精度にはパッシブボーナスがなく、キャット流派の技はツリーの他のスキルとは異なるボーナスを持ちます。
初期スキル
各ツリーには、前提条件なしですぐに習得できるスキルがいくつかあります。
- 戦闘: マッスルメモリーと矢そらし。
- 印: 各印に1つずつ。広範囲のアード、鎧溶かし、持続する紋章、炸裂する盾、幻惑。
- 錬金術: 回復、効率化、狂乱。
- 一般: 6つのウィッチャー流派の技。ウルフ流派の技、キャット流派の技、ベア流派の技、グリフィン流派の技、マンティコア流派の技、ヴァイパー流派の技。
流派の技は着ている鎧によって効果が変わるため、通常は装備に合ったものを選びます。どれも一般ツリーにあり、ツリーの残りへの入り口になります。
特に注目したいスキルの変更
いくつかのスキルは動作が大きく変わっているので、ビルドを計画する際に知っておくと役立ちます。
- マッスルメモリーは、回避またはローリングに成功した後にのみ素早い攻撃を強化します。ランクIIIでは次の3回の素早い攻撃に効果があります。
- 必殺の精度は、次の強攻撃で敵を即死させる確率を与えるため、強攻撃中心のビルドに非常に有利です。
- 三連撃は同じ種類の攻撃の連続に報酬を与え、筋力トレーニングは素早い攻撃の後の強攻撃を強化します。そのため攻撃を意識的に組み合わせることになります。
- 不死身は、体力がゼロになったときにアドレナリンを消費して体力を回復します。発動は30秒に1回です。
- 印は魔法と剣の組み合わせがテーマです。過充填の紋章はイャーデンの中にいる敵にダメージを与え、触媒はその中でアードとイグニを強化し、共鳴は剣の攻撃に印の威力を上乗せします。
- 錬金術は毒性と毒に大きく寄っています。高い耐性、毒の刃、毒性ショックをご覧ください。
各ランクの説明はスキル一覧に掲載しており、どのスキルもシミュレーターで試せます。
スロット、変異誘発剤、変異
スキルスロットに装備するのは、有効にする必要があるスキルだけです。スロットは12個あり、3つずつ4グループに分かれ、各グループに変異誘発剤スロットが1つあります。変異誘発剤は攻撃力、印の威力、体力のいずれかを上昇させ、グループに変異誘発剤と同じ色のスキルを入れるとボーナスが大きくなります。
拡張パック「血塗られた美酒」(Blood and Wine)の変異で、最大4つの追加スロットが手に入ります。追加スロットには、有効な変異の色のスキルしか装備できません。コスト、前提条件、最も安い解放ルートは変異ガイドにまとめています。
変更後のビルドの組み方
- 剣、印、錬金術のどれで戦うかを決めます。それによって最も投資するツリーが決まります。
- 鎧に合った流派の技を選びます。
- ポイントを使う前に習得順を計画します。スキルリセット後に何を取るべきかのガイドが参考になります。
- シミュレーターでビルドを確認し、プレイ中すぐ見られるようにリンクを保存しておきましょう。
一から考えたくない場合は、おすすめビルドをチェックしてください。例えばこちらです。
よくある質問
リマスター版でスキルはリセットされましたか?
はい。旧スキルは新しいツリーに当てはまらないため、アップデート5.0で既存のセーブデータのスキルポイントはすべて返還されました。セーブデータ、装備、ストーリーの進行状況はそのままです。
新しいツリーでスキル1つにかかるポイントは?
1ランクにつき1ポイントで、すべてのスキルに3つのランクがあるため、最大まで上げると3ポイントです。
スキルをもっと解放するには?
接続されたスキルのいずれかを1ランク以上習得すると、そのスキルが解放されます。ツリーに使ったポイントの合計はもう関係ありません。
変異はまだゲームにありますか?
はい。「血塗られた美酒」の変異は残っており、前提条件のあるツリーになりました。研究にはスキルポイントと上級変異誘発剤が必要です。