Kalkulator › Blog › Mutacje w Wiedźminie 3 Remastered – koszty, wymagania i najtańsze sloty

Mutacje w Wiedźminie 3 Remastered – koszty, wymagania i najtańsze sloty

Wszystkie 12 mutacji w Wiedźminie 3 Remastered: koszt w punktach i mutagenach, wymagania, kolory slotów i najtańsze ścieżki do dodatkowych slotów.

Mutacje pochodzą z dodatku Krew i wino i zostały w Remasterze. Dają potężne efekty i do czterech dodatkowych slotów na umiejętności. Badanie mutacji kosztuje jednak sporo punktów umiejętności i większych mutagenów, a do tego obowiązują wymagania. W tym poradniku zebraliśmy wszystkie liczby w jednym miejscu.

Jak działa drzewko mutacji

Mutacje tworzą drzewko z trzema punktami startowymi:

Od nich rozchodzą się gałęzie do kolejnych mutacji. Żeby zbadać mutację, musisz mieć zbadane wszystkie mutacje, których wymaga. Dwie mutacje łączą gałęzie: Przypływ adrenaliny wymaga Przenikliwe zimno i Krwawa łaźnia, a Kocie oczy wymaga Krwawa łaźnia i Euforia. Na samej górze są Drugie życie i Metamorfoza.

Aktywna może być tylko jedna mutacja. Jej kolory decydują, jakie umiejętności przyjmą dodatkowe sloty mutacji.

Wszystkie mutacje w tabeli

Kolumna „Koszt” to koszt samej mutacji w punktach umiejętności. „Z wymaganiami” to ile punktów wydasz łącznie, jeśli zaczynasz od zera i musisz zbadać też wszystkie wymagane mutacje.

MutacjaSloty przyjmująKosztZ wymaganiamiWymagaWiększe mutageny
Przenikliwe zimnoZnaki 35Wrażliwość magiczna3× niebieski
Krwawa łaźniaWalka 35Śmiertelny kontratak3× czerwony
Toksyczna krewAlchemia 22—2× zielony
Przewodniki magiiWalka · Znaki 510Przenikliwe zimno2× czerwony, 3× niebieski
Śmiertelny kontratakWalka 22—2× czerwony
Przypływ adrenalinyWalka · Znaki 515Przenikliwe zimno, Krwawa łaźnia2× czerwony, 3× niebieski
Wrażliwość magicznaZnaki 22—2× niebieski
Kocie oczyWalka · Alchemia 515Krwawa łaźnia, Euforia2× czerwony, 3× zielony
Zmutowana skóraWalka · Alchemia 510Euforia2× czerwony, 3× zielony
Drugie życieWalka · Znaki · Alchemia 722Przypływ adrenaliny3× czerwony, 2× niebieski, 2× zielony
MetamorfozaWalka · Znaki · Alchemia 722Kocie oczy2× czerwony, 2× niebieski, 3× zielony
EuforiaAlchemia 35Toksyczna krew3× zielony

Zbadanie wszystkich 12 mutacji kosztuje łącznie 49 punktów umiejętności.

Dodatkowe sloty: ile to kosztuje

Dodatkowe sloty mutacji odblokowujesz liczbą zbadanych mutacji, a nie tym, które to są. Policzyliśmy najtańsze możliwe ścieżki z uwzględnieniem wymagań:

Sloty mutacjiZbadane mutacjeNajmniej punktów
124
249
3825
41249

Pierwszy slot dostaniesz po dwóch najtańszych mutacjach, na przykład Toksyczna krew i Śmiertelny kontratak. Drugi wymaga czterech, więc dochodzą Wrażliwość magiczna i Przenikliwe zimno. Czwarty slot wymaga już wszystkich mutacji.

Które mutacje wybrać

Mutację dobierasz do stylu gry, a kolory do umiejętności, które chcesz włożyć w dodatkowe sloty:

Jak zaplanować mutacje w kalkulatorze

W kalkulatorze kliknij kulę na środku planszy aktywnych umiejętności. Otworzy się drzewko mutacji. Brakujące wymagania zbadają się automatycznie, a koszt zobaczysz od razu na przycisku. Gotowe zestawy umiejętności i mutacji znajdziesz w polecanych buildach, a krótki opis każdej mutacji na stronie mutacji.

Najczęstsze pytania

Ile punktów kosztują wszystkie mutacje?

49 punktów umiejętności. Do tego dochodzą większe mutageny, wymienione w tabeli przy każdej mutacji.

Ile mutacji trzeba zbadać, żeby odblokować dodatkowe sloty?

Kolejne sloty odblokowują się po 2, 4, 8 i 12 zbadanych mutacjach. Najtańsze ścieżki kosztują odpowiednio 4, 9, 25 i 49 punktów.

Czy można mieć aktywne dwie mutacje?

Nie. Zbadać możesz wszystkie, ale aktywna jest tylko jedna. To jej kolory decydują, co włożysz w dodatkowe sloty.

Czy do mutacji potrzebny jest dodatek?

Tak, mutacje pochodzą z dodatku Krew i wino.

Przeczytaj też

Postaw mi kawę