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ウィッチャー3 リマスター版 変異ガイド:コスト、前提条件、最も安いスロット解放

ウィッチャー3 リマスター版の全12種の変異について、スキルポイントと変異誘発剤のコスト、前提条件、スロットの色、追加スキルスロットを最も安く解放する方法をまとめました。

変異は拡張パック「血塗られた美酒」(Blood and Wine)で追加された要素で、リマスター版にも残っています。強力な効果と最大4つの追加スキルスロットが得られますが、研究には多くのスキルポイントと上級変異誘発剤が必要で、前提条件もあります。このガイドでは必要な数値をすべて1か所にまとめました。

変異ツリーの仕組み

変異は3つの起点を持つツリーになっています。

そこから枝分かれして他の変異へとつながっています。変異を研究するには、その変異が必要とする変異をすべて研究しておく必要があります。2つの変異は枝を合流させます。アドレナリンラッシュには凍てつく寒気と血の海の両方が、猫の目には血の海と多幸感の両方が必要です。最上部には第二の生と変態があります。

有効にできる変異は1つだけです。その色によって、追加の変異スロットに装備できるスキルが決まります。

全変異の一覧表

「コスト」は変異そのもののスキルポイントのコストです。「前提込み」は、必要な変異をすべて含めて、何も研究していない状態から使う合計です。

変異スロットに入る色コスト前提込み必要な変異上級変異誘発剤
凍てつく寒気印 35魔力感応3× 青
血の海戦闘 35必殺のカウンター3× 赤
毒の血錬金術 22—2× 緑
魔力の伝導体戦闘 · 印 510凍てつく寒気2× 赤, 3× 青
必殺のカウンター戦闘 22—2× 赤
アドレナリンラッシュ戦闘 · 印 515凍てつく寒気, 血の海2× 赤, 3× 青
魔力感応印 22—2× 青
猫の目戦闘 · 錬金術 515血の海, 多幸感2× 赤, 3× 緑
変異した皮膚戦闘 · 錬金術 510多幸感2× 赤, 3× 緑
第二の生戦闘 · 印 · 錬金術 722アドレナリンラッシュ3× 赤, 2× 青, 2× 緑
変態戦闘 · 印 · 錬金術 722猫の目2× 赤, 2× 青, 3× 緑
多幸感錬金術 35毒の血3× 緑

全12種の変異を研究するには、合計で49スキルポイントが必要です。

追加スロットにかかるコスト

追加の変異スロットは、どの変異を研究したかではなく、研究した変異の数で解放されます。前提条件も含めた、最も安いルートを計算しました。

変異スロット研究済みの変異最少ポイント
124
249
3825
41249

1つ目のスロットは、最も安い2つの変異、例えば毒の血と必殺のカウンターを研究すると手に入ります。2つ目には4つ必要なので、魔力感応と凍てつく寒気を追加しましょう。4つ目のスロットにはすべての変異が必要です。

どの変異を選ぶべきか

変異はプレイスタイルに合わせて選び、その色は追加スロットに入れたいスキルに合わせて選びます。

シミュレーターで変異を計画する

シミュレーターでは、スキルスロットのボード中央にある球をクリックすると変異ツリーが開きます。足りない前提条件は自動で研究され、コストはボタンに直接表示されます。スキルと変異を組み合わせた完成済みのセットはおすすめビルドに、各変異の簡単な説明は変異のページにあります。

よくある質問

全変異の研究に必要なポイントは?

49スキルポイントに加えて、表に記載されている各変異の上級変異誘発剤が必要です。

追加スロットは変異をいくつ研究すると解放されますか?

追加スロットは、変異を2、4、8、12個研究すると解放されます。最も安いルートのコストはそれぞれ4、9、25、49ポイントです。

変異を2つ同時に有効にできますか?

いいえ。すべて研究することはできますが、有効にできるのは1つだけで、その色によって追加スロットに入るスキルが決まります。

変異には拡張パックが必要ですか?

はい。変異は拡張パック「血塗られた美酒」の要素です。

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