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ウィッチャー3 リマスター版 スキルリセット後に何を取る?最初の30ポイントのおすすめ習得順

リマスター版でスキルがリセットされました。剣と印を使うゲラルト向けに、最初の30ポイントの習得順をスキルごとに解説。シミュレーターのリンク付きです。

アップデート5.0の後、すべてのセーブデータでスキルポイントが全額返還されました。なんとなく振るのではなく、計画を立ててポイントを使い直す良い機会です。このガイドでは最初の30ポイント、つまり力の場(Places of Power)を使わなければおおよそ最初の30レベル分の習得順を提案し、シミュレーターのランク説明をもとに各スキルを選ぶ理由を解説します。

覚えておきたいルール

システムそのものについては新しいスキルツリーの記事で詳しく解説しています。

ステージ1:1〜10ポイント、生き延びて攻撃する

序盤は素早い攻撃のダメージと防御が最も重要です。

ステージ2:11〜20ポイント、アドレナリンと回復

ステージ3:21〜30ポイント、回避とイャーデン

30ポイントの全習得順

「レベル」の列は、レベルアップごとに1ポイント得る前提です。力の場を1つ使うごとに、1レベル早くポイントを使えます。表の下のボタンを押すと、この習得順がそのままシミュレーターの「習得順」パネルに読み込まれるので、自由に調整できます。

オールラウンドな序盤:剣、クエン、イャーデン
ptレベルスキルツリー
12 マッスルメモリー I戦闘
23 マッスルメモリー II戦闘
34 炸裂する盾 I印
45 アクティブシールド I印
56 マッスルメモリー III戦闘
67 ウルフ流派の技 I一般
78 三連撃 I戦闘
89 三連撃 II戦闘
910 アクティブシールド II印
1011 ウルフ流派の技 II一般
1112 研ぎ澄まされた集中 I戦闘
1213 研ぎ澄まされた集中 II戦闘
1314 三連撃 III戦闘
1415 回復 I錬金術
1516 回復 II錬金術
1617 アクティブシールド III印
1718 ウルフ流派の技 III一般
1819 研ぎ澄まされた集中 III戦闘
1920 不死身 I戦闘
2021 不死身 II戦闘
2122 俊足 I戦闘
2223 俊足 II戦闘
2324 回復 III錬金術
2425 不死身 III戦闘
2526 俊足 III戦闘
2627 持続する紋章 I印
2728 持続する紋章 II印
2829 魔法の罠 I印
2930 過充填の紋章 I印
3031 過充填の紋章 II印

シミュレーターで開く

30ポイント以降の方向性

この時点で、進む方向を決めておくとよいでしょう。

完成済みのビルドはすべておすすめビルドの一覧にあります。

よくある質問

スキルリセット後、最初に何を取るべきですか?

生存に役立つスキルです。回避後の素早い攻撃のダメージ(マッスルメモリー)と、クエンのアクティブな盾(アクティブシールド)を取りましょう。剣、印、錬金術への特化はその後で構いません。

次のスキルを取る前に、スキルを最大まで上げる必要がありますか?

いいえ。接続されたスキルを1ランク取るだけで次のスキルが解放されます。ツリーの先へ進むためだけにランクIを取るのが有効な場合もあります。

習得順を保存して共有するには?

シミュレーターでポイントを使うと、その順番が「習得順」パネルに記録されます。「ビルドのリンクをコピー」ボタンで作ったリンクにも習得順が含まれるので、友達にもあなたの計画がそのまま伝わります。

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