Co vybrat po resetu dovedností v Zaklínač 3 Remastered – prvních 30 bodů
Remaster ti resetoval dovednosti. Pořadí prvních 30 bodů pro Geralta s mečem a Znameními, vysvětlené dovednost po dovednosti, s odkazem do kalkulačky.
Po aktualizaci 5.0 dostala každá uložená hra zpátky všechny body dovedností. Je to tedy dobrá chvíle utratit je s plánem, a ne náhodou. V tomto návodu navrhujeme pořadí prvních 30 bodů, což zhruba odpovídá prvním 30 úrovním, pokud vynecháš Místa moci (Places of Power), a každou volbu vysvětlujeme pomocí popisů úrovní z naší kalkulačky.
Pravidla, která se vyplatí pamatovat
- Každá dovednost má tři úrovně a každá úroveň stojí 1 bod.
- Jakákoli koupená propojená dovednost odemyká další, takže předchozí dovednost nemusíš vylepšit na maximum.
- Každá úroveň zvyšuje pasivní bonus stromu, takže i body „na přestup“ k něčemu jsou.
- Do slotů patří jen dovednosti, které opravdu používáš. Zbytek bodů pracuje přes pasivní bonusy a odemykání.
Víc o samotném systému najdeš v našem článku o novém stromu dovedností.
Fáze 1: body 1–10, přežít a zasáhnout
Na začátku je nejdůležitější poškození rychlých útoků a obrana.
- Svalová paměť je výchozí dovednost Boje. Po úspěšném úskoku nebo kotoulu způsobí tvůj další rychlý útok o 30 % vyšší poškození a na úrovni III bonus platí pro tři rychlé útoky za sebou. Skvěle se hodí k úskokům, které stejně děláš.
- Dovednost Výbušný štít způsobí, že praskající štít Quen odhodí nepřátele, hlavně ale otevírá cestu k dovednosti Aktivní štít.
- Aktivní štít ti dá aktivní štít a pohlcené poškození obnovuje vitalitu. Je to nejjednodušší způsob, jak na začátku hry přežít těžké souboje.
- Techniky školy vlka: každý kus střední zbroje zvyšuje poškození zbraní a sílu znamení. Pokud nosíš lehkou nebo těžkou zbroj, vezmi si místo toho Techniky školy kočky nebo Techniky školy medvěda.
- Tři údery: tvůj třetí rychlý nebo silný útok má šanci posílit další útoky stejného typu.
Fáze 2: body 11–20, adrenalin a léčení
- Ostré soustředění ti dá 1 bod adrenalinu na začátku boje a rychlejší zisk adrenalinu ze zásahů.
- Díky dovednosti Osvěžení léčí každá dávka lektvaru (10 %, 20 % nebo 30 % vitality podle úrovně). Skvěle funguje s Vlaštovkou.
- Nesmrtelnost je tvoje druhá šance: když vitalita klesne na nulu, spotřebuje adrenalin a zachrání tě, jednou za 30 sekund.
Fáze 3: body 21–30, úskoky a Yrden
- Lehký krok snižuje poškození, které utržíš při úskoku. Na úrovni III je to 100 %, takže úskok je naprosto bezpečný.
- Trvalé glyfy prodlužují trvání a zvětšují oblast Znamení.
- Dovednost Magická past promění Yrden v magickou past, která nepřátele zraňuje a zpomaluje.
- Nabité glyfy: nepřátelé uvnitř Yrdenu ztrácejí každou sekundu vitalitu. Tady začíná cesta k dovednostem Katalyzátor a Rezonance, které kombinují magii s mečem.
Celé pořadí 30 bodů
Sloupec „Úroveň“ počítá s jedním bodem za každý postup na vyšší úroveň. Každé Místo moci ti umožní koupit bod o úroveň dřív. Tlačítko pod tabulkou otevře přesně toto pořadí v kalkulačce, v panelu „Pořadí vývoje“, takže si ho můžeš libovolně upravit.
| Bod | Úroveň | Dovednost | Strom |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | Boj | |
| 2 | 3 | Boj | |
| 3 | 4 | Znamení | |
| 4 | 5 | Znamení | |
| 5 | 6 | Boj | |
| 6 | 7 | Obecné | |
| 7 | 8 | Boj | |
| 8 | 9 | Boj | |
| 9 | 10 | Znamení | |
| 10 | 11 | Obecné | |
| 11 | 12 | Boj | |
| 12 | 13 | Boj | |
| 13 | 14 | Boj | |
| 14 | 15 | Alchymie | |
| 15 | 16 | Alchymie | |
| 16 | 17 | Znamení | |
| 17 | 18 | Obecné | |
| 18 | 19 | Boj | |
| 19 | 20 | Boj | |
| 20 | 21 | Boj | |
| 21 | 22 | Boj | |
| 22 | 23 | Boj | |
| 23 | 24 | Alchymie | |
| 24 | 25 | Boj | |
| 25 | 26 | Boj | |
| 26 | 27 | Znamení | |
| 27 | 28 | Znamení | |
| 28 | 29 | Znamení | |
| 29 | 30 | Znamení | |
| 30 | 31 | Znamení |
Kam pokračovat po 30 bodech
V tuhle chvíli se vyplatí zvolit směr:
- Meč: dál do Boje přes Vír a Ochromující úder. Kompletním příkladem je build Krvavá lázeň.
- Znamení: Katalyzátor, Soustředění a Rezonance. Příkladem jsou buildy Magická citlivost a Vodiče magie.
- Alchymie a Toxicita: Šílenství, Snášení bolesti a Vysoká odolnost. Příkladem je build Euforie, kterému se věnuje samostatný návod.
Všechny hotové buildy najdeš v seznamu doporučených buildů.
Časté dotazy
Co vybrat jako první po resetu dovedností?
Dovednosti, které tě udrží naživu: poškození rychlých útoků po úskoku (Svalová paměť) a aktivní štít Quen (Aktivní štít). Na meč, Znamení nebo alchymii se specializuj až potom.
Musím dovednost vylepšit na maximum, než si vezmu další?
Ne. Jediná úroveň propojené dovednosti odemkne další. Někdy se vyplatí vzít si úroveň I jen proto, abys postoupil dál stromem.
Jak uložím a nasdílím své pořadí vývoje?
Utrať body v kalkulačce a pořadí se zapíše do panelu „Pořadí vývoje“. Tlačítko „Kopírovat odkaz na build“ obsahuje i pořadí, takže kamarád uvidí přesně tvůj plán.