巫师3重制版技能重置后怎么加点:前 30 点推荐
重制版重置了你的技能。本文给出剑术加法印路线前 30 点的加点顺序,逐个技能讲解选择理由,并附模拟器链接。
5.0 更新后,每个存档都拿回了全部技能点。这正是有计划地重新加点、而不是随手乱点的好时机。本文推荐前 30 点的加点顺序(如果不算力量之地,大约就是前 30 级),并根据模拟器中的等级说明解释每一个选择。
需要记住的规则
- 每个技能有三个等级,每级消耗 1 点。
- 学习任意一个相连技能即可解锁下一个技能,所以不必先把前一个技能升满。
- 每一级都会提高该技能树的被动加成,因此即使是“过渡用”的点数也有作用。
- 只有真正要用的技能才放进槽位,其余点数通过被动加成和解锁路线发挥作用。
关于新系统本身的更多内容,请看我们的新技能树详解。
第一阶段:第 1–10 点,先活下来再输出
前期最重要的是快速攻击伤害和防御。
- 肌肉记忆 是战斗技能树的初始技能。成功闪避或翻滚后,下一次快速攻击造成额外 30% 伤害;等级 III 时加成覆盖接下来连续三次快速攻击。和你本来就要做的闪避完美配合。
- 爆炸护盾 让昆恩护盾破碎时击退敌人,但更重要的是它通往 主动护盾。
- 主动护盾 提供主动护盾,吸收的伤害会恢复生命值。这是游戏前期挺过苦战最简单的办法。
- 狼学派技巧:每件中甲都会提高武器伤害和法印强度。如果你穿轻甲或重甲,就改选 猫学派技巧 或 熊学派技巧。
- 三连击:第三次快速攻击或重击有几率强化接下来同类型的攻击。
第二阶段:第 11–20 点,肾上腺素与回血
- 剃刀专注 让你进入战斗时获得 1 点肾上腺素,并加快命中时的肾上腺素获取。
- 恢复 让每剂药水都能回血(按等级恢复 10%、20% 或 30% 生命值)。和燕子药水搭配效果极佳。
- 不死 是你的第二条命:生命值降为零时,消耗肾上腺素救你一命,每 30 秒一次。
第三阶段:第 21–30 点,闪避与亚登
- 健步如飞 降低闪避时受到的伤害。等级 III 时降低 100%,闪避变得完全安全。
- 持续法印 延长法印持续时间并扩大作用范围。
- 魔法陷阱 把亚登变成魔法陷阱,对敌人造成伤害并使其减速。
- 增幅法印:亚登范围内的敌人每秒损失生命值。从这里开始可以走向 催化剂 和 共鸣,把魔法与剑术结合起来。
完整的 30 点加点顺序
“等级”一栏按每升一级获得 1 点计算。每个力量之地都能让你提前一级购买一个点数。表格下方的按钮会在模拟器的“加点顺序”面板中打开完全相同的顺序,你可以随意调整。
| 点数 | 等级 | 技能 | 技能树 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 战斗 | |
| 2 | 3 | 战斗 | |
| 3 | 4 | 法印 | |
| 4 | 5 | 法印 | |
| 5 | 6 | 战斗 | |
| 6 | 7 | 通用 | |
| 7 | 8 | 战斗 | |
| 8 | 9 | 战斗 | |
| 9 | 10 | 法印 | |
| 10 | 11 | 通用 | |
| 11 | 12 | 战斗 | |
| 12 | 13 | 战斗 | |
| 13 | 14 | 战斗 | |
| 14 | 15 | 炼金 | |
| 15 | 16 | 炼金 | |
| 16 | 17 | 法印 | |
| 17 | 18 | 通用 | |
| 18 | 19 | 战斗 | |
| 19 | 20 | 战斗 | |
| 20 | 21 | 战斗 | |
| 21 | 22 | 战斗 | |
| 22 | 23 | 战斗 | |
| 23 | 24 | 炼金 | |
| 24 | 25 | 战斗 | |
| 25 | 26 | 战斗 | |
| 26 | 27 | 法印 | |
| 27 | 28 | 法印 | |
| 28 | 29 | 法印 | |
| 29 | 30 | 法印 | |
| 30 | 31 | 法印 |
30 点之后怎么走
到这里就该选定一个方向了:
- 剑术: 通过 旋风 和 致残打击 继续深入战斗技能树。完整示例是浴血配置。
- 法印: 催化剂、专注 和 共鸣。示例有魔法感知和魔力导体配置。
- 炼金与毒性: 狂暴、忍痛 和 高耐受性。示例是欣快配置,我们在单独的攻略中做了详细介绍。
所有现成配置都在推荐配置列表中。
常见问题
技能重置后应该先点什么?
先点保命的技能:闪避后的快速攻击伤害(肌肉记忆)和主动昆恩护盾(主动护盾)。之后再往剑术、法印或炼金方向专精。
必须先把一个技能升满才能学下一个吗?
不用。相连技能只要学了一级就能解锁下一个。有时候只点等级 I 就是为了在技能树中继续往前推进。
怎样保存和分享我的加点顺序?
在模拟器中加点,顺序会自动记录在“加点顺序”面板中。“复制配置链接”按钮也会包含加点顺序,朋友打开后看到的就是你的完整规划。