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Build de Euforia en The Witcher 3 Remastered: habilidades, mutaciones y orden de progreso

La build de Euforia completa tras el Remaster: habilidades, ranuras, mutaciones y equipo, más un orden de 54 puntos que puedes abrir en la calculadora.

Euforia es una de las builds más fuertes de The Witcher 3, y lo sigue siendo después del Remaster. Luchas sobre todo cuerpo a cuerpo, y tu daño crece con la toxicidad, que mantienes alta en todo momento. A continuación tienes la build completa: habilidades, ranuras, mutaciones, equipo y el orden de progreso punto a punto.

Euforia: build de toxicidad

Mutación: Euforia · Puntos de habilidad necesarios: 79

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Cómo funciona la build

La mutación Euforia aumenta el daño de las armas y la intensidad de señales por cada punto de toxicidad. Toda la build persigue un único objetivo: tener la mayor toxicidad posible, sobrevivir con ella y convertirla en daño.

Luchas sobre todo con ataques rápidos y, de vez en cuando, fuertes. En cuanto a señales, te bastan Quen y Yrden cuando hagan falta. Tus pociones principales son Trueno superior (poder de ataque) y Decocción de Raffard el Blanco superior (curación).

Habilidades equipadas

Las 12 ranuras de habilidades activas:

Tres ranuras de mutación (Euforia es verde, así que solo admiten Alquimia):

Puntos de paso

Algunas habilidades se cogen solo para desbloquear las siguientes:

Así, cada punto trabaja: en una ranura, a través de la bonificación pasiva del árbol o como desbloqueo.

Mutaciones

Antes de Euforia necesitas Sangre tóxica. Solo esas dos mutaciones cuestan 5 puntos. Pero para tener tres ranuras de mutación necesitas ocho mutaciones investigadas en total, y la forma más barata cuesta 25 puntos (más detalles en nuestra guía de mutaciones). La build completa, mutaciones incluidas, cuesta 79 puntos de habilidad.

Equipo

Orden de progreso

Proponemos cuatro fases. Primero el daño con la espada, para que la build sea jugable desde el principio; después la toxicidad y su control, y por último los extras de Combate.

  1. Puntos 1–12: Memoria muscular, Técnicas de la Escuela del Gato, Tres golpes y Concentración afilada, cada una al rango III.
  2. Puntos 13–29: el inicio de Alquimia, es decir, Frenesí, Soportar el dolor, Instinto de cazador y Tolerancia adquirida, y después Técnicas de la Escuela de la Víbora, Control metabólico y Impulso metabólico.
  3. Puntos 30–42: el núcleo de toxicidad, es decir, Transmutación de tejidos, Alta tolerancia, Recuperación retardada, Metabolismo rápido y Efectos secundarios.
  4. Puntos 43–54: Inmortal, Pies ligeros, Torbellino y Golpe incapacitante, y por último Desvío de flechas y Determinación.

Investiga las mutaciones cuando llegues a ellas en Blood and Wine. El orden completo, punto a punto:

Euforia: 54 puntos de habilidad (sin mutaciones)
PtNivelHabilidadÁrbol
12 Memoria muscular ICombate
23 Memoria muscular IICombate
34 Memoria muscular IIICombate
45 Técnicas de la Escuela del Gato IGeneral
56 Técnicas de la Escuela del Gato IIGeneral
67 Técnicas de la Escuela del Gato IIIGeneral
78 Tres golpes ICombate
89 Tres golpes IICombate
910 Tres golpes IIICombate
1011 Concentración afilada ICombate
1112 Concentración afilada IICombate
1213 Concentración afilada IIICombate
1314 Frenesí IAlquimia
1415 Frenesí IIAlquimia
1516 Frenesí IIIAlquimia
1617 Soportar el dolor IAlquimia
1718 Soportar el dolor IIAlquimia
1819 Soportar el dolor IIIAlquimia
1920 Instinto de cazador IAlquimia
2021 Tolerancia adquirida IAlquimia
2122 Tolerancia adquirida IIAlquimia
2223 Tolerancia adquirida IIIAlquimia
2324 Técnicas de la Escuela de la Víbora IGeneral
2425 Control metabólico IGeneral
2526 Control metabólico IIGeneral
2627 Control metabólico IIIGeneral
2728 Impulso metabólico IGeneral
2829 Impulso metabólico IIGeneral
2930 Impulso metabólico IIIGeneral
3031 Transmutación de tejidos IAlquimia
3132 Alta tolerancia IAlquimia
3233 Alta tolerancia IIAlquimia
3334 Alta tolerancia IIIAlquimia
3435 Recuperación retardada IAlquimia
3536 Recuperación retardada IIAlquimia
3637 Recuperación retardada IIIAlquimia
3738 Metabolismo rápido IAlquimia
3839 Metabolismo rápido IIAlquimia
3940 Metabolismo rápido IIIAlquimia
4041 Efectos secundarios IAlquimia
4142 Efectos secundarios IIAlquimia
4243 Efectos secundarios IIIAlquimia
4344 Inmortal ICombate
4445 Pies ligeros ICombate
4546 Torbellino ICombate
4647 Torbellino IICombate
4748 Torbellino IIICombate
4849 Golpe incapacitante ICombate
4950 Golpe incapacitante IICombate
5051 Golpe incapacitante IIICombate
5152 Desvío de flechas ICombate
5253 Determinación ICombate
5354 Determinación IICombate
5455 Determinación IIICombate

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos necesita la build de Euforia completa?

79: 54 para las habilidades y 25 para las ocho mutaciones que desbloquean tres ranuras de mutación.

¿Euforia admite habilidades de Combate en sus ranuras de mutación?

No. En el Remaster, Euforia es una mutación de Alquimia, así que en sus ranuras extra solo van habilidades de Alquimia.

¿Cómo se juega con Euforia?

Mantén alta la toxicidad, sobre todo con Trueno superior y Decocción de Raffard el Blanco superior, y lucha con ataques rápidos. En cuanto a señales, te bastan Quen y Yrden.

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