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La build Euforia di The Witcher 3 Remastered – Abilità, mutazioni e ordine di sviluppo

La build Euforia completa dopo il Remaster: abilità, slot, mutazioni ed equipaggiamento, più un ordine di sviluppo da 54 punti da aprire nel calcolatore.

Euforia è una delle build più forti di The Witcher 3, e lo è ancora dopo il Remaster. Combatti soprattutto in mischia e i tuoi danni crescono con la Tossicità, che tieni sempre alta. Qui sotto trovi la build completa: abilità, slot, mutazioni, equipaggiamento e l'ordine di sviluppo punto per punto.

Euforia: build Tossicità

Mutazione: Euforia · Punti abilità necessari: 79

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Come funziona la build

La mutazione Euforia aumenta i danni dell'arma e l'intensità dei segni per ogni punto di Tossicità. Tutta la build punta a un solo obiettivo: avere più Tossicità possibile, sopravvivere con essa e trasformarla in danni.

Combatti soprattutto con attacchi rapidi e ogni tanto con quelli pesanti. Quanto ai Segni, Quen e Yrden bastano quando servono. Le tue pozioni sono soprattutto Tuono superiore (potenza d'attacco) e Decotto di Raffard il Bianco superiore (cura).

Abilità negli slot

I 12 slot abilità attivi:

Tre slot delle mutazioni (Euforia è verde, quindi accettano solo Alchimia):

Punti di passaggio

Alcune abilità si prendono solo per sbloccare le successive:

Così ogni punto lavora: in uno slot, tramite il bonus passivo dell'albero o come sblocco.

Mutazioni

Prima di Euforia ti serve Sangue tossico. Queste due mutazioni da sole costano 5 punti. Per avere tre slot delle mutazioni, però, ti servono in totale otto mutazioni studiate, e il modo più economico costa 25 punti (dettagli nella nostra guida alle mutazioni). L'intera build, mutazioni comprese, costa 79 punti abilità.

Equipaggiamento

Ordine di sviluppo

Proponiamo quattro fasi. Prima i danni con la spada, così la build è giocabile fin dall'inizio, poi la Tossicità e il suo controllo, e infine gli extra del Combattimento.

  1. Punti 1–12: Memoria muscolare, Tecniche della Scuola del Gatto, Tre colpi e Concentrazione affilata, ognuna al livello III.
  2. Punti 13–29: l'inizio dell'Alchimia, cioè Frenesia, Sopportazione del dolore, Istinto del cacciatore e Tolleranza acquisita, poi Tecniche della Scuola della Vipera, Controllo metabolico e Potenziamento metabolico.
  3. Punti 30–42: il nucleo della Tossicità, cioè Trasmutazione dei tessuti, Alta tolleranza, Recupero ritardato, Metabolismo rapido e Effetti collaterali.
  4. Punti 43–54: Immortale, Piè veloce, Turbine e Colpo paralizzante, e infine Deviazione delle frecce e Risolutezza.

Studia le mutazioni quando ci arrivi in Blood and Wine. L'ordine completo, punto per punto:

Euforia: 54 punti abilità (senza mutazioni)
PtLivelloAbilitàAlbero
12 Memoria muscolare ICombattimento
23 Memoria muscolare IICombattimento
34 Memoria muscolare IIICombattimento
45 Tecniche della Scuola del Gatto IGenerale
56 Tecniche della Scuola del Gatto IIGenerale
67 Tecniche della Scuola del Gatto IIIGenerale
78 Tre colpi ICombattimento
89 Tre colpi IICombattimento
910 Tre colpi IIICombattimento
1011 Concentrazione affilata ICombattimento
1112 Concentrazione affilata IICombattimento
1213 Concentrazione affilata IIICombattimento
1314 Frenesia IAlchimia
1415 Frenesia IIAlchimia
1516 Frenesia IIIAlchimia
1617 Sopportazione del dolore IAlchimia
1718 Sopportazione del dolore IIAlchimia
1819 Sopportazione del dolore IIIAlchimia
1920 Istinto del cacciatore IAlchimia
2021 Tolleranza acquisita IAlchimia
2122 Tolleranza acquisita IIAlchimia
2223 Tolleranza acquisita IIIAlchimia
2324 Tecniche della Scuola della Vipera IGenerale
2425 Controllo metabolico IGenerale
2526 Controllo metabolico IIGenerale
2627 Controllo metabolico IIIGenerale
2728 Potenziamento metabolico IGenerale
2829 Potenziamento metabolico IIGenerale
2930 Potenziamento metabolico IIIGenerale
3031 Trasmutazione dei tessuti IAlchimia
3132 Alta tolleranza IAlchimia
3233 Alta tolleranza IIAlchimia
3334 Alta tolleranza IIIAlchimia
3435 Recupero ritardato IAlchimia
3536 Recupero ritardato IIAlchimia
3637 Recupero ritardato IIIAlchimia
3738 Metabolismo rapido IAlchimia
3839 Metabolismo rapido IIAlchimia
3940 Metabolismo rapido IIIAlchimia
4041 Effetti collaterali IAlchimia
4142 Effetti collaterali IIAlchimia
4243 Effetti collaterali IIIAlchimia
4344 Immortale ICombattimento
4445 Piè veloce ICombattimento
4546 Turbine ICombattimento
4647 Turbine IICombattimento
4748 Turbine IIICombattimento
4849 Colpo paralizzante ICombattimento
4950 Colpo paralizzante IICombattimento
5051 Colpo paralizzante IIICombattimento
5152 Deviazione delle frecce ICombattimento
5253 Risolutezza ICombattimento
5354 Risolutezza IICombattimento
5455 Risolutezza IIICombattimento

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Domande frequenti

Quanti punti servono per la build Euforia completa?

79: 54 per le abilità e 25 per le otto mutazioni che sbloccano tre slot delle mutazioni.

Euforia accetta abilità di Combattimento nei suoi slot delle mutazioni?

No. Nel Remaster Euforia è una mutazione di Alchimia, quindi nei suoi slot extra entrano solo abilità di Alchimia.

Come si gioca con Euforia?

Tieni alta la Tossicità, soprattutto con Tuono superiore e Decotto di Raffard il Bianco superiore, e combatti con attacchi rapidi. Quanto ai Segni, bastano Quen e Yrden.

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